/* NProgress, (c) 2013, 2014 Rico Sta. Cruz - http://ricostacruz.com/nprogress * @license MIT */ ;(function(root, factory) { if (typeof define === 'function' && define.amd) { define(factory); } else if (typeof exports === 'object') { module.exports = factory(); } else { root.NProgress = factory(); } })(this, function() { var NProgress = {}; NProgress.version = '0.2.0'; var Settings = NProgress.settings = { minimum: 0.08, easing: 'ease', positionUsing: '', speed: 200, trickle: true, trickleRate: 0.02, trickleSpeed: 800, showSpinner: true, barSelector: '[role="bar"]', spinnerSelector: '[role="spinner"]', parent: 'body', template: '
' }; /** * Updates configuration. * * NProgress.configure({ * minimum: 0.1 * }); */ NProgress.configure = function(options) { var key, value; for (key in options) { value = options[key]; if (value !== undefined && options.hasOwnProperty(key)) Settings[key] = value; } return this; }; /** * Last number. */ NProgress.status = null; /** * Sets the progress bar status, where `n` is a number from `0.0` to `1.0`. * * NProgress.set(0.4); * NProgress.set(1.0); */ NProgress.set = function(n) { var started = NProgress.isStarted(); n = clamp(n, Settings.minimum, 1); NProgress.status = (n === 1 ? null : n); var progress = NProgress.render(!started), bar = progress.querySelector(Settings.barSelector), speed = Settings.speed, ease = Settings.easing; progress.offsetWidth; /* Repaint */ queue(function(next) { // Set positionUsing if it hasn't already been set if (Settings.positionUsing === '') Settings.positionUsing = NProgress.getPositioningCSS(); // Add transition css(bar, barPositionCSS(n, speed, ease)); if (n === 1) { // Fade out css(progress, { transition: 'none', opacity: 1 }); progress.offsetWidth; /* Repaint */ setTimeout(function() { css(progress, { transition: 'all ' + speed + 'ms linear', opacity: 0 }); setTimeout(function() { NProgress.remove(); next(); }, speed); }, speed); } else { setTimeout(next, speed); } }); return this; }; NProgress.isStarted = function() { return typeof NProgress.status === 'number'; }; /** * Shows the progress bar. * This is the same as setting the status to 0%, except that it doesn't go backwards. * * NProgress.start(); * */ NProgress.start = function() { if (!NProgress.status) NProgress.set(0); var work = function() { setTimeout(function() { if (!NProgress.status) return; NProgress.trickle(); work(); }, Settings.trickleSpeed); }; if (Settings.trickle) work(); return this; }; /** * Hides the progress bar. * This is the *sort of* the same as setting the status to 100%, with the * difference being `done()` makes some placebo effect of some realistic motion. * * NProgress.done(); * * If `true` is passed, it will show the progress bar even if its hidden. * * NProgress.done(true); */ NProgress.done = function(force) { if (!force && !NProgress.status) return this; return NProgress.inc(0.3 + 0.5 * Math.random()).set(1); }; /** * Increments by a random amount. */ NProgress.inc = function(amount) { var n = NProgress.status; if (!n) { return NProgress.start(); } else { if (typeof amount !== 'number') { amount = (1 - n) * clamp(Math.random() * n, 0.1, 0.95); } n = clamp(n + amount, 0, 0.994); return NProgress.set(n); } }; NProgress.trickle = function() { return NProgress.inc(Math.random() * Settings.trickleRate); }; /** * Waits for all supplied jQuery promises and * increases the progress as the promises resolve. * * @param $promise jQUery Promise */ (function() { var initial = 0, current = 0; NProgress.promise = function($promise) { if (!$promise || $promise.state() === "resolved") { return this; } if (current === 0) { NProgress.start(); } initial++; current++; $promise.always(function() { current--; if (current === 0) { initial = 0; NProgress.done(); } else { NProgress.set((initial - current) / initial); } }); return this; }; })(); /** * (Internal) renders the progress bar markup based on the `template` * setting. */ NProgress.render = function(fromStart) { if (NProgress.isRendered()) return document.getElementById('nprogress'); addClass(document.documentElement, 'nprogress-busy'); var progress = document.createElement('div'); progress.id = 'nprogress'; progress.innerHTML = Settings.template; var bar = progress.querySelector(Settings.barSelector), perc = fromStart ? '-100' : toBarPerc(NProgress.status || 0), parent = document.querySelector(Settings.parent), spinner; css(bar, { transition: 'all 0 linear', transform: 'translate3d(' + perc + '%,0,0)' }); if (!Settings.showSpinner) { spinner = progress.querySelector(Settings.spinnerSelector); spinner && removeElement(spinner); } if (parent != document.body) { addClass(parent, 'nprogress-custom-parent'); } parent.appendChild(progress); return progress; }; /** * Removes the element. Opposite of render(). */ NProgress.remove = function() { removeClass(document.documentElement, 'nprogress-busy'); removeClass(document.querySelector(Settings.parent), 'nprogress-custom-parent'); var progress = document.getElementById('nprogress'); progress && removeElement(progress); }; /** * Checks if the progress bar is rendered. */ NProgress.isRendered = function() { return !!document.getElementById('nprogress'); }; /** * Determine which positioning CSS rule to use. */ NProgress.getPositioningCSS = function() { // Sniff on document.body.style var bodyStyle = document.body.style; // Sniff prefixes var vendorPrefix = ('WebkitTransform' in bodyStyle) ? 'Webkit' : ('MozTransform' in bodyStyle) ? 'Moz' : ('msTransform' in bodyStyle) ? 'ms' : ('OTransform' in bodyStyle) ? 'O' : ''; if (vendorPrefix + 'Perspective' in bodyStyle) { // Modern browsers with 3D support, e.g. Webkit, IE10 return 'translate3d'; } else if (vendorPrefix + 'Transform' in bodyStyle) { // Browsers without 3D support, e.g. IE9 return 'translate'; } else { // Browsers without translate() support, e.g. IE7-8 return 'margin'; } }; /** * Helpers */ function clamp(n, min, max) { if (n < min) return min; if (n > max) return max; return n; } /** * (Internal) converts a percentage (`0..1`) to a bar translateX * percentage (`-100%..0%`). */ function toBarPerc(n) { return (-1 + n) * 100; } /** * (Internal) returns the correct CSS for changing the bar's * position given an n percentage, and speed and ease from Settings */ function barPositionCSS(n, speed, ease) { var barCSS; if (Settings.positionUsing === 'translate3d') { barCSS = { transform: 'translate3d('+toBarPerc(n)+'%,0,0)' }; } else if (Settings.positionUsing === 'translate') { barCSS = { transform: 'translate('+toBarPerc(n)+'%,0)' }; } else { barCSS = { 'margin-left': toBarPerc(n)+'%' }; } barCSS.transition = 'all '+speed+'ms '+ease; return barCSS; } /** * (Internal) Queues a function to be executed. */ var queue = (function() { var pending = []; function next() { var fn = pending.shift(); if (fn) { fn(next); } } return function(fn) { pending.push(fn); if (pending.length == 1) next(); }; })(); /** * (Internal) Applies css properties to an element, similar to the jQuery * css method. * * While this helper does assist with vendor prefixed property names, it * does not perform any manipulation of values prior to setting styles. */ var css = (function() { var cssPrefixes = [ 'Webkit', 'O', 'Moz', 'ms' ], cssProps = {}; function camelCase(string) { return string.replace(/^-ms-/, 'ms-').replace(/-([\da-z])/gi, function(match, letter) { return letter.toUpperCase(); }); } function getVendorProp(name) { var style = document.body.style; if (name in style) return name; var i = cssPrefixes.length, capName = name.charAt(0).toUpperCase() + name.slice(1), vendorName; while (i--) { vendorName = cssPrefixes[i] + capName; if (vendorName in style) return vendorName; } return name; } function getStyleProp(name) { name = camelCase(name); return cssProps[name] || (cssProps[name] = getVendorProp(name)); } function applyCss(element, prop, value) { prop = getStyleProp(prop); element.style[prop] = value; } return function(element, properties) { var args = arguments, prop, value; if (args.length == 2) { for (prop in properties) { value = properties[prop]; if (value !== undefined && properties.hasOwnProperty(prop)) applyCss(element, prop, value); } } else { applyCss(element, args[1], args[2]); } } })(); /** * (Internal) Determines if an element or space separated list of class names contains a class name. */ function hasClass(element, name) { var list = typeof element == 'string' ? element : classList(element); return list.indexOf(' ' + name + ' ') >= 0; } /** * (Internal) Adds a class to an element. */ function addClass(element, name) { var oldList = classList(element), newList = oldList + name; if (hasClass(oldList, name)) return; // Trim the opening space. element.className = newList.substring(1); } /** * (Internal) Removes a class from an element. */ function removeClass(element, name) { var oldList = classList(element), newList; if (!hasClass(element, name)) return; // Replace the class name. newList = oldList.replace(' ' + name + ' ', ' '); // Trim the opening and closing spaces. element.className = newList.substring(1, newList.length - 1); } /** * (Internal) Gets a space separated list of the class names on the element. * The list is wrapped with a single space on each end to facilitate finding * matches within the list. */ function classList(element) { return (' ' + (element.className || '') + ' ').replace(/\s+/gi, ' '); } /** * (Internal) Removes an element from the DOM. */ function removeElement(element) { element && element.parentNode && element.parentNode.removeChild(element); } return NProgress; }); Lap Yaxşı Mastercard Kazino Azərbaycan 2024 ️ Lap Yüksək Mastercard Onlayn Kazinoları – 480 – Dream Kabob

Lap Yaxşı Mastercard Kazino Azərbaycan 2024 ️ Lap Yüksək Mastercard Onlayn Kazinoları – 480

Seçdiyiniz oyunu mobil telefonunuzda da əylənmək imkanına maliksiniz. –

Mostbet Az-90 Kazino Azerbaycan Daha Yaxşı Bukmeyker Rəsmi Say

Bizə nüfuz etmirsinizsə, üçüncü tərəf mənbələrindəki digər istifadəçilərin rəylərinə baxın. Roskomnadzor-un məhdudiyyətlərinə baxmayaraq, hər vaxt bir güzgüdən istifadə edərək MOSTBET onlayn qumarxanaya gələ bilərsiniz. Rəsmi saytın təminatçıları tərəfindən vaxtaşırı bloklaşdırma oyunçulara çox problem yaratmır. MostBet bukmeker kontoruna daxil olmaq üçün hər hansısa bir VPN proqramına lüzum yoxdur. Mostbet-dən dolanacaq çıxarmaq ötrü hesabınıza daxil olun, “Çıxarış” …

Mostbet Az-90 Kazino Azerbaycan Daha Yaxşı Bukmeyker Rəsmi Say Read More »

Socio-economic Development Activity In Azerbaijan » “əməl” Sosial Inkişafa Dəstək İctimai Birliyi

Lobbidə Kart Oyunları kateqoriyasında mövcud poker alternativlərindən digər. Mostbet həmçinin bu izafi əhəmiyyətli kazino oyununun ümumən həvəskar pərəstişkarları ötrü xüsusi Poker tabını təqdim edir. Onların hər birində mərclərin diapazonu, orta xeyir, minimum/maksimum alış və növü qədər təfərrüatlar təklif edən poker alternativlərinin siyahısı var. Siz həmçinin mövcud filtrlərə uyğun olaraq bu detalları özünüz də tənzimləyə bilərsiniz. …

Socio-economic Development Activity In Azerbaijan » “əməl” Sosial Inkişafa Dəstək İctimai Birliyi Read More »

Müəllif hüquqları Velorent.az tərəfindən qorunur Səhifə tapılmadı Məqalələrimizi bəyənirsinizsə abunə olun Şərh yaza bilmək aviator demo rejimində üçün başlanğıc etməlisiniz. Bütün hüquqlar qorunur Bütün hüquqlar qorunur. Şərh yaza duymaq ötrü başlanğıc etməlisiniz. Bütün hüquqlar qorunur Məqalələrimizi bəyənirsinizsə abunə olun Səhifə tapılmadı Müəllif hüquqları Velorent.seyrək tərəfindən qorunur \e

İdman Mərcləri Və Onlayn Kazino 500 Bonus Qazanın Giriş

Canlı hadisələr dapatkan statistika ilə müşayiət olunur və bəzi matçlar üçün kiçik pəncərədə yayımlanan videoya açilmaq mümkündür. Həmçinin cərgədə idman növlərinə görə hadisələri yığmaq ötrü asudə bir padşah, yaşamağa sürətli keçid üçün” “düymə var. Platformanın istifadəçiləri üçün üç mərc növü əlçatandır, bunlar Tək, Ekspress və Pola mərcləridir. İstəyinizdən asılı olaraq, konkret bazarlarla mərc tək qoya” …

İdman Mərcləri Və Onlayn Kazino 500 Bonus Qazanın Giriş Read More »